我想先问你一个问题:

你觉得一个项目,做得人多,竞争激烈,是好事么?

是不是怎么看,都不觉得这是一件好事?

都红海了啊兄弟,还做个毛线?

如果你也这么想,那就大错特错了!

我知道这很反常识,但事实就是如此。

做得人多,说明项目的参与门槛,是不高的;

以及项目的可行性,是流畅的。不然做得人不会多。

竞争激烈,说明项目的利润还是有的,还在不停地瓜分蛋糕。

门槛低,是好事!

就像玩游戏,有些玩家一开始就想要挑战高难度的,以此证明自己的能力,但结果往往是被虐到自闭,毫无游戏体验感可言。

做项目也是差不多的,有些人心比天高,一开始就想要做大项目,追求高风险高回报的机会,但结果往往是血本无归,摔得鼻青脸肿。

起点低并不是什么坏事,关键在于你怎么玩。

玩游戏的时候,低难度的关卡,可以帮你熟悉游戏规则,掌握基本技能,建立起信心。

同样,赚钱先从小规模、低风险的项目开始,逐步积累经验,建立起自己的品牌和客户群。

你可能会说,门槛低的项目,竞争太激烈了,根本没法玩啊!

又错了!大错特错!

竞争激烈,也是好事!

竞争激烈的地方,机会才多。

就好比玩游戏,王者段位的人是最少的,青铜段位的人是最多的。

但你是愿意和最强王者过招,还是愿意和一群青铜选手玩耍?

当然是和青铜玩得更开心了。

在王者段位,虽然人少,但竞争却更加惨烈,每一个游戏细节都已经卷上天了。

算野怪刷新时间,算你闪现的冷却时间,大招冷却时间……

一旦被对手抓到失误,基本就再无翻盘的可能,因为都已经强到几乎不会犯错。

相反,青铜段位就容错率就高多了,大家都菜,只要你稍微有点能力,就能玩得很愉快。

赚钱也是如此,你看抖音啊、闲鱼啊,好像都已经烂大街了吧。

但你去认真观察一下,就能发现大量粗制滥造的内容,充斥着大量的营销号、搬运号、混剪号……

市面上绝大多数人都是低水平的竞争,你不要天天看头部那几个人,绝大多数人其实没什么竞争力,特别是没有原创力。

反正我刷视频和看各种文字网站,比如知乎这些,我的感觉是一大堆广告,许多内容挑逗情绪,漏洞百出。

你认真看,至少60%都是错的,都是断章取义和片面的,哪怕是很多专业内容。

这样的内容,他们都能做成,而且活得很好。

所以这就是个人的机会。

我一个同行就是靠混剪中视频,每个月还有几千块的收益,就是一个人一台电脑,纯手搓的。

要团队没团队,要师父没师父,就是一个人埋头苦干。

不需要特别优秀,做到比大多数人强一丢丢就可以了。

我跟很多人说过,赚钱要对标同行,结果他搜到了同行,列表刷不到尽头的同行,不仅不兴奋,反而是立马开始退缩。

跑回来跟我吐槽:已经这么多同行了,竞争太激烈了啊。

我顿时都无语了。

思维打不开,教再多方法都是徒劳的。

所以“做得人太多,竞争激烈怎么办?”

这个问题的本质,并不在于“竞争”本身。

人数的多少,与你的体验感,并无多大关系。

而在于你的段位是否超出他们一截,而在于你的能力,能否碾压这个段位里80%的人?

往上走是永远没有止境、没有尽头的。

记住,赚钱的本质就是向下收割,你要赚的是那些能力不如你的人的钱。

赚钱重要的是能力差,就是要赚那些你有、但他们没有的钱。

不要担心竞争激烈,你要担心的是,自己的能力够不够强。

世界冠军从来不担心全球有几百万人在和他竞争金牌,他只关心亚军,最多再关心一下季军。

在他的世界里,对手就这么几个。

所以竞争的人数多少重要么?

竞争不可怕,可怕的是你没有竞争力。

你现在就可以打开抖音快手小红书,看看有没什么账号是作品简单粗暴,也不需要真人出镜,就可以引流/出单的。

有这样的账号么?肯定有!找出来,直接复制他。

日复一日是最有杀伤力的,但日复一日的前提,是你能从简单且有正反馈的行动上建立的。

你能打得过对手,且能快速复制放大的赛道,就是属于你的蓝海赛道。

咱作为普通人,永远不要想着跟高手去厮杀,高手是用来拜师的,向上链接。

而是把自己定位成站在鸡群里的鹤,闯入羊群的狼,这是属于你的主场,向下收割,大杀四方!



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